|
|
The best motivation is an interest, enthusiasm. CG - my passion! My best quality is constantly aspiration to new knowledge and the further development of my professional skills.
In the IT world the flexibility is very important. Technology is changing rapidly, so modern designer should be able to respond and adapt. I try be aware of the latest trends and innovations in computer graphics industry.
I graduated as an engineer. When I see a thing with an interesting shape, I'm trying to imagine how it will look like in 3D. I use various methods of creating 3D models (poly / spline / NURBS modeling).
Since childhood I liked to solve puzzles. Now it helps me to solve IT problems. I have a great set of tools to solve with various IT problems. I have great interest in advertising. I can offer many solutions for Interactive Multimedia & Digital Design.
The computer graphics only the tool with which help it is possible to transfer this or that image to express idea. With development of computer graphics the creative of the designer depends only on height of flight of its creative thought. Now to show a difficult, effective image or process it is unessential to represent it schematically, and it is possible to show in all details.
Each branch dictates the conditions but if skilfully to realise new creative idea - any stereotypes will fail. The masterpiece is not created by rules, and more often on the contrary.
Create something interesting and memorable is a real challenge. But without a striving to the ideal of whether it is worth something to do?
Найкраща мотивація це – зацікавленість, те наскільки сильно людина хоче займатися тією чи іншою справою. CG – моя пристрасть!
У сучасному IT світі дуже важлива гнучкість та сприйняття нових технологій. Технології стрімко змінюються, тому сучасний дизайнер повинен своєчасно реагувати та вміти адаптуватися.
Я за освітою інженер. Коли бачу предмет з цікавою формою, відразу намагаюсь уявити яким чином це можна відтворити у 3D. З початку захоплення 3D графікою намагаюся створювати моделі з правильною топологією. Для отримання оптимального рузультата я використовую різноманітні методи моделювання (poly/spline/NURBS modelling).
Змалку мені подобалося розгадувати різні головоломки. Тепер це мені допомогає вирішувати різноманітні задачі IT індустрії. В першу чергу мені цікава реклама та інтерактивні мультимедійні продукти (Interactive Multimedia & Digital Design). Вже накопичилось багато рішень в цьому напрямку.
Головним майданчиком для реалізаціі своїх ідей бачу, звичайно, інтернет. Але з розвитком нових технологій сфера застосування интерактивних IT рішеньна основі 3D графіки розширюється. Зразків не мало: стереозображення, голограми, лазерні проекції та т. і. І це лише початок…
Комп'ютерна графіка це лише інструмент, за допомогою якого можна передати будь який образ, виразити ідею. З розвитком 3D графіки креатив залежить лише від висоти польота творчої думки дизайнера. Зараз щоб показати складній, ефектний та цікавий образ чи процес, не обов'язково його зображати схематично, можна показати його детально.
Існую думка що творчість та логіка заважають одне одному. Я намагаюся знайти баланс між фантазією та єфективністю.
Однією з найкращих своїх рис вважаю постійне прагнення до нових знань та подальшого професійного розвитку.
Кожна галузь диктую свої умови, але якщо реалізувати цікаву креативну ідею – не встоять не які стереотипи. Шедевр не створюється по правилах, а скоріше навпаки.
Створити не тільки прийнятній результат, зроблений за допомогою шаблону чи на основі маркетингових досліджень, а щось цікаве, пам'ятне, вловити суть не просто. Але без віри в ідеал та прагнення до кращого чи варто взагалі чимось займатися?!..
Лучшей мотивацией является заинтересованность, то насколько сильно человек хочет заниматься тем или иным видом деятельности. CG – моя страсть!
В современном IT мире очень важна гибкость и открытость ко всему новому. Технологии быстро меняются, поэтому современный дизайнер должен своевременно реагировать и уметь адаптироваться.
Я по специальности инженер. Часто бывает такое, что увидев вещь с интересной формой пытаюсь представить как она будет выглядеть в 3D. С самого начала увлечения компьютерной графикой стараюсь делать модели с правильной топологией. Использую различные методы моделирования (poly/spline/NURBS modelling) для получения оптимального результата.
Мне с детства нравилось разгадывать загадки. Теперь это мне помогает решать всевозможные задачи мира IT. Мне в первую очередь интересны реклама, Interactive Multimedia & Digital Design. Накопилось много идей в этом направлении.
Главной площадкой реализации своих идей вижу, конечно же, интернет. Но с развитием новых технологий сфера применения интерактивных ярких IT решений на основе 3D графики расширяется. Примеров множество: стереоизображение, голограммы, лазерные проекции и т. д. И это только начало…
Компьютерная графика лишь инструмент, с помощью которого можно передать тот или иной образ, выразить идею. С развитием компьютерной графики креатив зависит только от высоты полета творческой мысли дизайнера. Теперь чтобы показать сложный, эффектный образ или процесс необязательно его изображать схематически, а можно показать во всех деталях.
Существует мнение, что творчество и логика не сочетаются. Спорное утверждение. Я стараюсь найти баланс между фантазией и эффективностью.
Одним из лучших своих качеств считаю постоянно стремление к новым знаниям и дальнейшему профессиональному развитию.
Каждая отрасль диктует свои условия, но если умело реализовать новую креативную идею – рухнут любые стереотипы. Шедевр не создается по правилам, а скорее наоборот.
Создать не только приемлемый результат, сделанный по шаблону или на основе маркетинговых исследований, а что-то запоминающееся , "попасть в точку", уловить саму суть, не просто. Но без веры в идеал и стремления к лучшему стоит ли вообще чем-то заниматься?!..
|